摘要:為解決嵌入式系統應用電子航海圖出現的單幅圖存儲量、圖廓范圍過大,以及圖幅重疊等問題,以SHAPE格式圖為例,設計并實現了矢量電子航海圖的分割方法。采用多邊形布爾運算法則處理多邊形的剪裁,不限制實體和剪裁多邊形類型,使得該分割方法不僅適用于等經緯網格分割,也適用于不規則分割。應用該分割方法對海圖數據進行預處理,可以適應硬件資源有限的嵌入式應用,從而提高系統設計的自由度、降低總體成本,促進電子海圖系統的推廣。
關鍵詞:水路運輸;電子航海圖;嵌入式系統;多邊形剪裁;布爾運算
矢量電子航海圖(以下簡稱矢量圖)是目前國內外電子海圖應用系統主流的數據類型,具體格式包括SHAPE、S57、MAPINFO等。在嵌入式系統上開發矢量圖的應用程序,將不可避免地面臨以下問題:
1.單幅矢量圖的存儲數據量大,而且大小很不平均。以我國的SHAPE格式為例,單幅圖存儲的數據量從幾百k到十幾M,對主機內存和CPU速度有較高要求。高端的PC機很容易滿足這兩點,而很多基于電子海圖的嵌入式應用,由于CPU速度有限,裝載數據的時間往往超出用戶預計的范圍;或者其內存就不足以裝載一幅海圖。
2.單幅矢量圖的范圍大大超過了一般顯示終端的大小。我國SHAPE格式海圖分幅與紙質海圖一致,尺寸約100cm×80cm。為顯示屏幕內小范圍數據,而遍歷整幅海圖,造成海圖繪制時間過長,效率不高。
3.矢量圖之間存在重疊現象。不僅浪費了存儲空間,而且在查詢物標時容易出現二義性。
本文提出分割矢量圖的方法解決以上問題。通過調整分割大小,可保證所有單幅圖的數據量在一定限度之內適應不同主機資源約束。通過預先的分割,可以采用簡單的數據結構達到較高的顯示效率。而且,對于數據的重疊部分,分割后可以剔出,保證數據的唯一性。本文以SHAPE格式海圖為研究對象,應用計算機圖形學中多邊形布爾運算法則處理多邊形的剪裁,不限制實體和剪裁多邊形類型,使得該方法不僅適用于等間隔經緯網分割,也適用于不規則分割。
1 矢量圖組織結構
SHAPE格式矢量圖以圖幅為單位組織,一幅圖一個目錄,其文件由一個控制文件、多個圖形文件、索引文件、屬性文件組成。從內容上看,一幅圖主要包括圖幅元數據、物標的幾何和屬性數據。
圖形文件記錄物標的幾何位置數據,為可變長記錄文件。索引文件記錄對應的圖形文件,記錄相對于圖形文件開始點的偏移量。屬性文件為dBase表文件結構,記錄了物標的屬性。圖形文件記錄與屬性文件記錄通過記錄號一一對應??刂莆募饕ǎ簣D幅名稱、比例尺、圖廓邊界、投影方式等海圖元數據。
圖1 SHAPE格式圖組織結構示意
2 分割流程
分割不僅包括幾何數據的剪裁,也包括元數據、屬性數據的重新賦值。分割后生成的新圖必須符合原有標準。受分割操作影響的元數據主要是圖廓邊界,屬性數據依賴于幾何數據存在,除類似周長、面積、最小外接矩形等屬性隨之改變外,其它類似燈標燈質、等深區水深等描述性屬性不隨分割操作而改變。
設定分割窗口;
if(矢量圖是否與分割窗口相交)then
{以原始圖廓與分割窗口的交集作為新的圖廓邊界;
Repeat
提取物標層的信息,如物標種類、數量、幾何類型、最小外接矩形、屬性類型列表等;
Repeat
根據記錄號提取物標幾何數據和屬性數據
采用不同的剪裁算法處理點、線、面物標
將原物標屬性復制到分割后的物標,重新計算新物標與幾何特征相關屬性信息(周長、面積、長度、最小外接矩形等)
Until該層所有物標處理完畢;
重新計算該層包含的物標數量,最小外接矩形等信息;
Until所有物標層處理完畢;
}
分割結束;
對于點狀物標,分割方法很簡單,只需判斷點位是否位于分割窗口之內,采取保留或放棄即可。線狀物標的剪裁算法[1-2]也比較成熟,本文采用Reppaport A提出的線段剪裁算法。
3 多邊形剪裁
面狀物標的處理相對復雜,特別是SHAPE格式規定的多邊形有如下幾個特點:
1.包含有“洞”多邊形。
2.多邊形頂點數目巨大。
3.頂點位置用浮點數表示。
以上特點分別從適用范圍、時間空間復雜度、數值魯棒性方面,對剪裁算法提出較高的要求。在分析比較文獻[3-10]的基礎上,本文依據Vatti B.R.算法[3],采用布爾運算法則剪裁SHAPE圖中的復雜多邊形,取得較好效果。為了便于描述,首先引入多邊形裁剪的一些基本概念。
3.1 基本概念
1)多邊形邊的方向與內外區域的關系
當多邊形邊的方向為順時針時,沿著邊的方向,右側區域為多邊形的內部,左側區域為多邊形的外部。反之,如果多邊形邊的方向為逆時針,則左側區域為多邊形的內部,右側區域為多邊形的外部。
2)進點和出點的定義
設I是多邊形S和C的一個交點。如果S沿著S的邊界方向在I點從C的外部進入C的內部,則稱I為S對于C的一個進點。反之,如果S在I點從C的內部出到C的外部,則稱I為S對于C的一個出點。進點和出點定義是一個多邊形相對另一個同多邊形的[5]。如圖2所示,陰影部分為多邊形內部,I為S對于C的進點,是C對于S的出點。
圖2 進點和出點的定義
3.2 布爾運算和實例
下面介紹采用布爾運算法則處理矢量圖中有“洞”多邊形的基本思路。不失一般性,設實體多邊形S和剪裁多邊形C都為有洞多邊形,采用集合表示方法
式(1)和式(2)中:S0、C0分別為兩多邊形的外部輪廓,S1…n、C1…n分別為兩多邊形的“洞”。在這里,多邊形的內外邊界都是順時針方向。
1)確定兩多邊形內外部輪廓之間的布爾算子。
多邊形剪裁的結果是兩個多邊形的交集。根據集合的布爾運算法則,
以上結論可描述為:兩外部輪廓進行交集運算,得到交集的結果多邊形;洞與洞之間進行并集運算,如果結果多邊形之間還有相交,繼續并運算;然后將洞的并集多邊形全部反向,與外部輪廓的交集多邊形再求交,得到最終結果。
對于分解后的每個布爾運算,進行“2)~4)”的操作:
2)求兩多邊形之間的交點,形成交點集。
3)判斷各交點處一個多邊形相對于另一個多邊形的出點、入點性質。
4)從多邊形第一個交點出發,根據布爾算子和交點的進出點性質,判斷是否把跟蹤路線切換到另一個多邊形,并選擇正確的方向沿著相應多邊形的邊繼續跟蹤。對于“交”操作,在交點處進入多邊形;對于“并”操作,在交點處出多邊形。當到達下一個交點時,再次判斷是否切換多邊形,以及選擇正確的方向繼續跟蹤,直至又回到第一個交點,形成一條完整的回路[3]。如果交點集中仍有沒有被經過的剩余交點,則繼續按照同樣的方法處理剩余的交點,直到所有的交點都被經過。處理完畢得到的多邊形就是布爾運算的結果。
如圖3所示,S0與C0交點為(I0,I6)。根據進出點的定義,I0是S0到C0的進點、I6是S0到C0的出點。S0∩C0的結果多邊形為(I0,,I6,),設為A。S0與C0沒有未處理交點。再看S1與C1交點為(I2,I4),I2是S1到C1的進點、I4是S1到C1的出點。S1∪C1的結果多邊形為(I2,,,,I4,,,),設為B。S1與C1也沒有未處理交點。將B反向得(I2,,,,I4,,,)。又求得A與B的交點(I1,I5,I7,I3)。其中,I1、I7是A相對B的出點,B相對A的進點;I5、I3是A相對B的進點,B相對A的出點。從I1開始,A∩B的一個結果多邊形為(I1,I2,I3,I0);由于還有未處理的交點(I5,I7),再從I1開始,另一個結果多邊形為(I5,I6,I7,I4)。因此,A∩B得到的兩個多邊形即為S∩C的最終結果。
圖3 多邊形剪裁實例
該算法具備以不規則形狀分割矢量圖的功能,圖4是對同一幅海圖進行星型和矩形分割的結果。從應用角度來看,矩形分割最為廣泛。矩形大小主要考慮內存和顯示器尺寸。以我國出版的SHAPE格式矢量電子航海圖為例,數據總量約800MByte,存在700萬、400萬、230萬、100萬、50萬、25萬、10萬等比例尺級別的單幅圖對應紙質圖幅。對于兩種硬件條件(工業主板:64M內存、12寸液晶屏;掌上電腦:32M程序內存、5寸液晶屏),對相應比例尺圖采用30°、20°、10°、5°、2°、1°和20°、10°、5°、2°、1°、30′經緯度方格兩種方案進行分割。兩種方案分割后的矢量圖,在相應的硬件環境下均滿足內存約束,且顯示速度達到適時性要求。
圖4 海圖分割結果
4 結語
目前本文研究的算法僅限于無拓撲關系的矢量圖。對于類似S57等有拓撲的矢量圖,還需考慮分割后拓撲關系的重建。
參考文獻
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作者:鐘云海 鄭海 周建波 來源:中國航海